Monday, 13 July 2009

PK 规则


设置界面

使用鼠标左键通过点击角色信息中的按钮,开启PK设置页面。

PK设置功能介绍

和平模式:

1、玩家在31级以前都不能攻击其他玩家,同样也不能被其他玩家攻击。31级以后玩家才可以进行PK。

2、31级以前的人物不可以给处于PK模式的玩家使用任何攻击技能,也不可以攻击其他任何玩家。

3、31级后在和平模式下不能攻击任何玩家,但当受到其他玩家的PK攻击时,可以攻击袭击自己的玩家。

PK模式:

1、31级以后玩家可以通过打开PK模式,攻击其他玩家。

2、进入PK模式后,人物状态栏会有PK模式的标志。

3、给处于PK模式的玩家使用任何攻击技能,都会进入PK模式。

4、每次进入PK模式,持续5分钟,如在5分钟内没有攻击其他玩家,会自动退出PK模式。

PK杀戮值

通过快捷键【C】或界面快捷栏中点击按钮开启人物属性页面,点击【成就】按钮开启查看PK数值页面

PK杀戮值说明

1、PK杀戮值初始为0;
2、任何玩家杀死一位白名,杀戮值增加。
3、任何玩家杀死一位黄名,杀戮值不变。
4、任何玩家杀死一位红名,杀戮值不变。
5、红名杀死一位白名,杀戮值增加。
6、红名杀死一位黄名,杀戮值不变。
7、红名杀死一位红名,杀戮值不变。
8、每杀死一名白名玩家将增加10点杀戮值,杀戮值也会受到双方等级差影响
9、当玩家杀死低于自己级别20级(包括20级的)以上的白名玩家时候,增加10点杀戮值不变
10、当玩家杀死低于自己级别20级(不包括20整)以上的白名玩家,增加15点杀戮值
11、当玩家杀死低于自己级别40级(不包括40整)以上的白名玩家,增加20点杀戮值

PK区域划分

安全区域

在安全区域地图无法进行PK。
属于安全区域的地图,包括新手村地图、所有城镇地图以及30级以下的练级地图等。

中立区域

在中立区域玩家可以进行任意PK,但在中立区域进行PK时,杀死白名玩家将会增加杀戮值。
当玩家杀戮值超过0点时,将成为红名玩家。红名玩家死亡后,会受到更严厉的死亡惩罚。因此在中立区域的地图内,玩家不会随意进行PK,相对来说还算比较安全。

混沌区域

在混沌区域玩家同样可以随意PK,但在这些地图中进行PK是不会增加杀戮值的。
在混沌区域的地图内,其他PK规则不变,唯一的区别就是杀死白名玩家后不增加杀戮值。

PK状态与惩罚


PK状态

PK惩罚

白名

当玩家的杀戮值为0时,且没有主动攻击白名或黄名玩家。名字颜色为默认色。(白名状态指玩家名字的颜色为默认色)

白名玩家被PK杀死,如果死亡的玩家是60级以下,只掉落身上携带的金钱。如果玩家超过60级,还会掉落包裹内的物品。

黄名

当白名玩家主动攻击白名或黄名玩家后,名字颜色一段时间内变为黄色。黄名玩家掉落物品概率与白名玩家相同。

黄名玩家被玩家杀死,如果死亡的玩家是60级以下,只会掉落身上携带的金钱。如果玩家超过60级,还会掉落包裹内的物品

红名

当玩家的杀戮值超过0点的时候名字颜色为红名,红名的优先级最高,不会被黄名状态或者白名状态替换。

红名玩家被玩家杀死,有更大几率掉落包裹内和身上的物品,还会掉落金钱

备注说明

1、PK死亡,不损失经验,凶手以最后一击者为准,并直接被加入到你的仇人名单中。
2、任何状态下,只要被玩家PK攻击,画面边框就会出现红色特效闪动,10秒内未被攻击则停止闪动。
3、绑定的物品,不可交易,不可丢弃的物品不参与掉落随机。
4、人物死亡后如果掉落物品,获胜者界面上会出现一个临时包裹,掉落的物品全显示在里面,可以点击右键拾取。如果关闭此界面,未取出的物品全部销毁。

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